Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 86.

Herzlich Willkommen auf StreamTalk.de, deiner Community rund um Twitch, Hitbox und Co.

Bei uns kannst Du deine Gedanken zu Twitch, Hitbox und Co. mit anderen teilen und Dich über interessante Themen rund ums Streaming austauschen, z.B. Chatbots, Donations, Sponsoring, Overlays, etc. Erhalte Hilfe und wertvolle Tipps für den Aufbau deines Streaming Channels. Außerdem kannst du deinen Stream in einem eigenen Bereich bei uns vorstellen oder nach Partnern für gemeinsame Projekte suchen.

Wir würden uns freuen, wenn du ein Teil dieser großartigen Community wirst: Jetzt registrieren

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

DIESES FORUM IST VERALTET UND NUR NOCH ZUR DATENÜBERNAHME ERREICHBAR
BITTE DIE AKTUELLE VERSION VERWENDEN: STREAMTALK.DE

  • Die Funktion sollte dort stehen, wo diese auch aufgerufen wird. Wenn das allerdings nicht klappt, kannst du es einfach so machen: JavaScript-Quellcode (10 Zeilen) Das "client.on(...)" hast du ja sicherlich irgendwo stehen und wenn du das einfach so mit reinpackst, funktioniert es auch. Macht an sich keinen Unterschied.

  • So wie der Code da steht, wird dieser, wie du auch selbst gesagt hast, "[...] nur einmal durchgegangen [...]" und belegt in diesem Fall die Variable randomJoke mit einem Wert. Dieser Wert wird auch nicht mehr geändert und somit wird dir für den Befehl "!witz" der jedesmal ausgeführt wird, wenn das Chat Event aufgerufen wird, dieser ausgegeben. Doch was wird da überhaupt jedesmal ausgeführt bei dem Chat Event? Wenn du dir das genauer anschaust bemerkst du, dass dem Event eine anonyme Funktion übe…

  • Das Impressum

    serdrad0x - - Allgemeine Diskussionen

    Beitrag

    Achtung: Ich garantiere nicht, dass das Geschriebene richtig ist und stütze mich hier nur auf die wirren im Internet aufzufindenden Informationen zu der Thematik und würze das ganze mit meiner eigenen Meinung! Macht euch selbst schlau und guckt wie ihr handelt! Ich hatte mich mit der Thematik auch mal auseinandergesetzt und bin auf der Suche nach einer Lösung auf folgenden Dienst gestoßen: adress-schutz.de/ Wenn mich meine Mathekünste nicht im Stich lassen, kostet die günstigste Variante im Verg…

  • Eigene Webseite - Youtube Videoseite

    serdrad0x - - Smalltalk

    Beitrag

    YouTube stellt eine API bereit, über die solche Anfragen realisiert werden können. Um bspw. Videos von deinem (oder irgendeinem) Kanal abzufragen, kann folgender Endpoint der API verwendet werden: developers.google.com/youtube/v3/docs/search/list Evtl. findet sich auch noch ein besserer Endpoint, aber da muss man mal die API Dokumentation in Ruhe durchgehen: developers.google.com/youtube/v3 Ausprobiert werden kann dies über die dortige Entwicklerkonsole die sich öffnet, wenn man die </> betätigt…

  • Der Bot wird immer mit dem Accountnamen schreiben, über den die Anmeldung in der verwendeten Software erfolgt ist (sofern es eine lokale Software ist wie bspw. Ankhbot). Der Accountname ist der Name, der den jeweiligen Nutzer im Chat repräsentiert. Wenn du den Bot also über den Account "pianofreak800" angemeldet hast in der jeweiligen Software, wird dieser auch als "pianofreak800" schreiben. Das gleiche gilt für jeden anderen Account. Um also mit einem anderen Namen schreiben zu können, brauchst…

  • In diesem Fall musst du für den Bot einen eigenen Account auf der Plattform, auf der du streamst, erstellen. Abhängig davon was für einen Bot du verwendest, kannst du dich bei diesem dann mit dem Account, den du extra für den Bot erstellt hast, anmelden. Um dir da allerdings genauere Hilfe geben zu können, bräuchte es mehr Informationen zu dem verwendeten Bot und der genutzten Plattform.

  • Wenn du das genaue Datum weißt, an dem du die Follower bekommen hast, könntest du auf das Tool von twitch-tools zurückgreifen. Sei aber vorsichtig, du kannst damit viele Follower automatisiert entfernen. Ich habe es aber selbst noch nie verwendet. Letztendlich ist es auch einfach nur eine API Abfrage die mit einer Benutzeroberfläche versehen wurde. Das sollte es dir auf jeden Fall etwas vereinfachen: twitch-tools.rootonline.de/follower_remover.php Wie gesagt, Verwendung auf eigene Gefahr.

  • Wie in einem anderen Thread mit ähnlicher Problematik von mir bereits beantwortet, kannst du die Follower selbst entfernen. Bei der Anzahl wird das aber eine ziemliche Arbeit werden. Der Twitch Support macht meines Wissens in der Hinsicht allerdings nicht viel: Zitat von serdrad0x: „Du hast die Möglichkeit, die Follower die du nicht möchtest, selbst zu entfernen. Dafür musst du lediglich jeden der Benutzer blockieren, den du nicht als Follower haben willst, wodurch der jeweilige Nutzer auch aus …

  • Du hast die Möglichkeit, die Follower die du nicht möchtest, selbst zu entfernen. Dafür musst du lediglich jeden der Benutzer blockieren, den du nicht als Follower haben willst, wodurch der jeweilige Nutzer auch aus der Liste deiner Follower entfernt wird. (Quelle: twitter.com/TwitchSupport/status/1243643979897417730) Bei der genannten Anzahl der Follower, könnte dies aber in etwas Arbeit ausarten. Der Support macht in der Hinsicht aber meistens nicht wirklich was.

  • Twitch Stats

    serdrad0x - - Neuigkeiten & Ankündigungen

    Beitrag

    Es müsste auch noch geprüft werden, ob der jeweilige Kanal überhaupt existiert. Scheinbar werden nämlich Kanäle die von Twitch entfernt wurden / nicht existieren, in den Stats mit "147.891" Followern angezeigt. Eine weitere Idee wäre, dass man den Twitch Account (o.Ä.) mit dem Profil verknüpfen kann, anstelle einfach nur den notwendigen Namen einzutragen. Dies würde garantieren, dass der im Profil eingetragene Account auch der jeweiligen Person gehört.

  • Hey alle zusammen, noch knapp eine Woche und dann starten die Game Break Days! Es ist einiges seit dem 01.11 passiert und das wollen wir mit euch teilen. Die alte Location, das Connect Köln, gibt es leider nicht mehr und durch den Wegfall waren die Game Break Days erstmal ohne Bleibe. Wer dazu näheres erfahren möchte, findet auf unserer Website eine Stellungnahme von Connect Köln. Der Schock war groß, sollten die Game Break Days doch schon diesen Monat stattfinden! Die Suche nach einer alternati…

  • Nach der langen Wartezeit ist es nun soweit, das Schedule steht fest (so fest zumindest, wie man auf Rollschuhen an einem Abhang stehen kann)! Der Vergleich war jetzt vielleicht etwas übertrieben, es kann sich halt immer noch hier oder da eine Kleinigkeit ändern. Insgesamt werden mehr als 60 Spiele gezeigt, von 30 Personen und somit haben wir ganze 123 Stunden, die wir euch präsentieren können. Wer schnell im Rechnen ist sollte es schon gemerkt haben, es gab eine Anpassung des Zeitraums des Even…

  • Es ist soweit und die letzten 24h der erweiterten Submissionphase sind angebrochen. Wenn du noch deine Chance nutzen willst bei den Game Break Days Köln mit einer Submission teilzunehmen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen! Sobald die erweiterte Submissionphase abgeschlossen ist, wird es am 06.10 weitere Informationen zu dem finalen Schedule geben. Also bleibt gespannt. Den Link zu unserer Website mit allen wichtigen Informationen und dem Formular für die Submissions findest du hier: game…

  • Um Programmieren zu lernen ist es nicht so wichtig was du entwickeln möchtest, sondern vielmehr das du etwas entwickelst. Du hast dir ja jetzt schon ein schönes Projekt ausgesucht mit dem Chatbot, was dich sicher vor einige Probleme stellen wird aber wenn das entsprechende Interesse da ist, auch eine gute Basis bietet um viele verschiedene Aspekte zu lernen. Die Frage ob du eine Library verwenden möchtest, musst du dir anhand folgendem selbst beantworten: - Möchtest du von grundauf "verstehen" w…

  • Was meinst du denn genau mit: "Gibt es aber irgendwie eine Art Übersicht, wie man noch bestimmte Sachen machen kann?" Womit denn genau machen? Bezogen auf die Javascript Chat Library tmi.js oder etwas anderem, was hier in dem Thread bereits genannt wurde? Oder möchtest du gar keine Library verwenden und von grundauf Anfragen an den Chat/API verarbeiten? Wenn du das verrätst, kann man dir sicher besser weiterhelfen mit dem was du vorhast.

  • Über 300 Aufrufe haben wir in den letzten drei Wochen hier erreicht und das Interesse an den Game Break Days und für den guten Zweck aktiv zu werden, reist nicht ab! Dafür schonmal ein großes Danke! Noch knapp eine Woche und dann schließen wir die Submissionphase. Das bedeutet, dir bleibt noch etwas Zeit, deine Submission bei uns einzureichen. Wir bieten dir die Chance, bei uns vor Ort in Köln für den guten Zweck zu streamen! Zusätzlich wird der Stream natürlich auch über das Internet erreichbar…

  • Hey Planetnerd, es gibt schon eine Möglichkeit wie du herausfinden kannst, wer Benachrichtigungen für den Stream erhält, dafür musst du allerdings auf die Twitch API (Kraken) zurückgreifen. Hier gibt es den Endpoint kraken/channels/<channel ID>/follows über den diese Information abgerufen werden kann. Wenn du möchtest, kannst du für diese Abfragen meine Website (Twitch API Request Tool) nutzen: tart.retro-elite.de Die Einstellungen sollten folgendermaßen aussehen:(Versteckter Text) Weitere Infor…

  • eol.streamtalk.de/index.php/At…5aae987b9ebb61a2f2a4b396bFür viele von uns ist Streaming unabhängig der Plattform ein großartiges Hobby. Es ermöglicht mit einer breitgefächerten Community in Kontakt zu kommen und gemeinsam eine tolle Zeit zu erleben! Aus diesem Grund und in Zusammenarbeit mit StreamTalk, könnte das Folgende interessant für dich sein: Vom 22.11.2019 bis 29.11.2019 werden die Game Break Days ihre Pforten öffnen! Ein Charity onsite Streaming Event im Herzen von Köln! Und du kannst d…

  • Hey alle zusammen, für alle die schon immer willkürlich irgendwelche Anfragen an die API von Twitch schicken wollten, sich aber bisher zu fein waren was passendes in Code umzusetzen, für die habe ich was ganz besonderes! Sowohl Kraken als auch Helix benötigen mindestens die Client ID im Header der Anfrage. Einfach mal schnell über den Browser einen Request zu schicken, ist daher nicht so einfach möglich. Anders war es bei Version 3 der API, aber die ist ja "veraltet". Daher hatte ich mir gedacht…

  • Frohe Ostern

    serdrad0x - - Neuigkeiten & Ankündigungen

    Beitrag

    Na da wünsche ich doch auch mal allen hier frohe Ostern!