Naja du darfst nicht vergessen, dass die CPU die 160 Bilder pro Sekunde auch bearbeiten muss, gerade bei Online Shootern musst die CPU in deinem Fall viel erledigen: Zum Beispiel was im Spiel passiert, wo die Gegner stehen usw...das klappt nicht mit OBS zusammen. Die Grafikkarte macht das Bild "hübsch" und hat auch irgendwann keine Ressourcen mehr um noch mehr Bilder vorzubereiten, aber eine hohe Qualität bedeutet auch viele Bilder für ein flüssiges Spiel.Sethix schrieb:
Also grundsätzlich spiele ich auf keiner hohen Qualität (s. Anhang). Ich kann ohne "Stream" mit 160 FPS ohne Probleme spielen. Es ist halt schon ein Unterschied, ob ich mit 60 oder 144 FPS spiele also drosseln wäre schwachsinnig.
Bist du dir sicher das dein Rechner die 160 FPS dauerhaft hält? Kann ja sein das du Framedops hast, diese aber nicht merkst zwischen 120FPS und 160FPS. (Mal abgesehen davon, dass 160FPS absolut keinen spielerischen Vorteil bringen, es sieht halt flüssiger aus, aber dann kannste halt nicht streamen...Stell auf 120FPS das reicht auch )
Aktuell würde ich sagen, macht es nur Sinn in 60FPS zu zocken.
Naja...nicht ganz, wenn das Spiel für 100% Auslastung sorgt und du noch einen Task parallel erledigen möchtest (OBS) dann sagt die CPU: "Jetzt nicht, das mache ich gleich" und dann kommt es halt zu Lags. Wenn die CPU bei 80% wäre, würde ich dir unterschreiben, das OBS noch mitlaufen kann ohne Lags, aber nicht wenn er CPU schon zu 100% auslastet.ziTR_ONE schrieb:
Prinzipiell sollte OBS + Gaming auch mit voll ausgelasteter CPU/ GPU ohne Frame-Drops funktionieren.