Ich glaube auch, dass der Twitchplayer in den Videos etwas zu ruckeln neigt.
Habe mit einem Auge auf die Vorschau auf dem Daschboard geschaut und die sah (soweit ich es sehen konnte) flüssig aus.
Facecam habe ich wie das Hauptbild auf 1080p gestellt.
Artefaktbildung ist meist im Außenbereich wo Gras und Bäume sind extrem.
Manche machen deswegen die Grafik auf low.
Da bin ich aber nicht so ein fan von.
Die Microlaggs schein ich nun unter Kontrolle zu bekommen.
Habe bei Warzone ingame keine laggs aber in der Aufnahme oder Stream waren welche.
Habe die letzten Abende mal bei anderen drauf geachtet und es scheint nicht vermeidbar zu sein.
Der Wechsel von Gebäude innen nach außen und das verarbeiten direkt danach scheint bei vielen so zu laufen wie bei mir.
Habe mit einem Auge auf die Vorschau auf dem Daschboard geschaut und die sah (soweit ich es sehen konnte) flüssig aus.
Facecam habe ich wie das Hauptbild auf 1080p gestellt.
Artefaktbildung ist meist im Außenbereich wo Gras und Bäume sind extrem.
Manche machen deswegen die Grafik auf low.
Da bin ich aber nicht so ein fan von.
Die Microlaggs schein ich nun unter Kontrolle zu bekommen.
Habe bei Warzone ingame keine laggs aber in der Aufnahme oder Stream waren welche.
Habe die letzten Abende mal bei anderen drauf geachtet und es scheint nicht vermeidbar zu sein.
Der Wechsel von Gebäude innen nach außen und das verarbeiten direkt danach scheint bei vielen so zu laufen wie bei mir.